Hỏi các bro mấy vấn đề:

1. Trong mục 3D settings của CCC ngoài Anti-aliasing thì rõ chức năng rồi, vậy cái Adaptive Anti-aliasing [Performance - Quality] có tác dụng gì, 2 mode Perf và Quality ảnh hưởng thế nào đến chống răng cưa trong game ?

2. ATI Tray Tools: Hai cái Anisotropic/ Trilinear Filtering Optimization có tác dụng gì khi bật/ tắt ở 2 chế độ Max speed (giảm cấu hình đồ hoạ xuống thấp nhất) và Max Quality (tăng cấu hình đồ hoạ lên cao nhất) trong driver

3. Trên ATI Tools: tác dụng của Geometry Instancing thế nào, bật/ tắt khác gì nhau ? ATI Catalyst A.I để mức High và tắt (Off) khác gì nhau ?

-----------Reply---------
Này cái CCC chỉnh max hêt các thứ đó chơi game có khác biệt nhìu ko nhỉ, thấy fps giảm rõ rệt mà chả khác mấy

-----------Reply---------
Cái Adaptive Aliasing có thể thấy ngay ở trong hình ví dụ của CCC. Nó làm cái hàng rào ko bị đứt quãng.

Cái Optimization : Tối ưu hóa cho AF. Tối ưu thế nào hỏi bác viết Ati Tray Tools

Cái ATI AI : Mình ko rõ chức năng. Nhưng khi chơi PES 6 có để ý như sau.

Nếu oFf Catalyst AI thì lúc khởi động game, đoạn chạy mấy cái Flash + Giới thiệu này nọ của KONAMI. Khung hình toàn 300 400.

Nếu on Catalyst AI : Khung hình chỉ 60

-----------Reply---------
Cái Catalyst AI dùng để tăng performance mà khg làm bớt chất lượng hình ảnh,muốn dữ thì cứ để high,theo kinh nghiệm thì set AI high có tăng đc 1-2 khung (tuỳ trò)

-----------Reply---------

Quote:

Originally Posted by emtraisieunhan
Cái Adaptive Aliasing có thể thấy ngay ở trong hình ví dụ của CCC. Nó làm cái hàng rào ko bị đứt quãng.

Cái Optimization : Tối ưu hóa cho AF. Tối ưu thế nào hỏi bác viết Ati Tray Tools

Cái ATI AI : Mình ko rõ chức năng. Nhưng khi chơi PES 6 có để ý như sau.

Nếu oFf Catalyst AI thì lúc khởi động game, đoạn chạy mấy cái Flash + Giới thiệu này nọ của KONAMI. Khung hình toàn 300 400.

Nếu on Catalyst AI : Khung hình chỉ 60

nghe cái Catalyst AI cứ như bật Vsync ý nhể
để High với tắt AI chả thấy tác dụng gì, trong 2 settings mặc định của ATI Tray Tools một max một min đều tắt thấy hết AI

Anisotropic/ Trilinear Optimization cũng chả biết nó tối ưu cái gì, hình ảnh chả cải thiện gì vì AA, AF tắt hết rồi còn đâu
Geometry Instancing cũng bó tay

-----------Reply---------
Catalyst AI --> phép tối ưu ( làm ít đi chứ ko phải làm tốt hơn ) trong lọc vân và chi tiết vân , để ở normal là tốt nhất

Anisotropic/ Trilinear Optimization --> bật thì hơn , làm giảm chất lượng hình ảnh 1 tí , p/s : pố ai nhìn ra dc nó giảm ra sao

Geometry Instancing : chơi cảnh nhìu cỏ 1 tí, bật tắt khác nhau thấy rõ

-----------Reply---------
Phát hiện thêm vài điều về Catalyst AI.

Khi chơi pes 2008 . Nếu ko bật Catalyst AI.

. Phần sân có ít cầu thủ, speed nhanh như hack , chuyền bóng chạy như điên.

Bật Catalyst AI : Khung hình ổn định, bt ko có vụ speed như trên

/~> Chả rõ cái Catalyst AI nó chính xác là cái gì nữa

-----------Reply---------

Quote:

Originally Posted by xuantam
Hỏi các bro mấy vấn đề:

1. Trong mục 3D settings của CCC ngoài Anti-aliasing thì rõ chức năng rồi, vậy cái Adaptive Anti-aliasing [Performance - Quality] có tác dụng gì, 2 mode Perf và Quality ảnh hưởng thế nào đến chống răng cưa trong game ?

2. ATI Tray Tools: Hai cái Anisotropic/ Trilinear Filtering Optimization có tác dụng gì khi bật/ tắt ở 2 chế độ Max speed (giảm cấu hình đồ hoạ xuống thấp nhất) và Max Quality (tăng cấu hình đồ hoạ lên cao nhất) trong driver

3. Trên ATI Tools: tác dụng của Geometry Instancing thế nào, bật/ tắt khác gì nhau ? ATI Catalyst A.I để mức High và tắt (Off) khác gì nhau ?

Thắc mắc gì, lên phường giải quyết, phải mềm mỏng, kẻo bọn phường cho ăn đấy, mà quên mất, dạo này đầu năm bọn nó lười lắm, đi hội, đi chùa hết rồi, để mình trả lời thay vậy, mấy câu này đơn giản như đan rổ thôi mà:

Adaptive Anti-aliasing là công nghệ được Nvidia áp dụng trước tiên rồi sau này ATI mới áp dụng, nó là 1 công cụ sử dụng thuật toán nhằm cố gắng dò tìm những bố cục chính của kết cấu đồ hoạ trong chương trình đang sử dụng và can thiệp vào những kết cấu chính này ngay trong khung cảnh sắp được lựa chọn,nó dự đoán và lựa chọn để tìm ra những kết cấu chính đã được lựa chọn từ trước để tiến hành khử răng cưa, trong lúc phần còn lại của cảnh vật tiếp tục được xử lý bằng phương pháp khử răng cưa thông thường, Công nghệ này lần đầu tiên được áp dụng trên mã nhân xử lý G70 của Nvidia, đây là nét cải tiến trong công nghệ khử răng cưa so với thông thường, thay vì phải xử lý tất cả các cảnh vật như nhau cùng 1 lúc thì thuật toán này cho phép tìm những cấu trúc đồ hoạ chính và chú trọng vào nó trước tiên để ưu tiên khử răng cưa trước, trong lúc các cảnh phụ khác vẫn được tiến hành song song khử răng cưa theo phương pháp bình thường trong cùng 1 cảnh. Điều này mang lại hình ảnh đẹp và sáng rõ hơn, khi những chi tiết chính được ưu tiên " làm đẹp " trước rồi mới đến các chi tiết phụ ít được người quan sát để ý hơn. Mức performance là mức xử lý đồ hoạ thấp nhất, cao nhất là Quality,nếu để quality thì hình ảnh rất đẹp, nhưng đồng nghĩa với việc card phải làm việc nặng hơn rất nhiều.
Lấy ví dụ cho bạn dễ hiểu nhé : buổi sáng đi chơi, bạn phải mở cửa, dắt xe, dựng xe, khoá cửa,gạt chân chống, vặn chìa khoá, nổ máy rồi mới đi được- đó là anti-aliasing thông thường
Còn nếu có thằng làm tất cả những việc đó cho bạn vì nó thấy bạn bảo sắp đi ra ngoài bằng xe máy, nó đã mở sẵn cửa, dắt xe, dựng xe vặn chìa khoá, nổ máy chờ bạn rồi, bạn chỉ việc mò ra, công việc cuối cùng phải làm là ... vặn tay ga và ..." lướt " - đó là Adaptive-antialiasing
2.Cái Anisotropic/ Trilinear Filtering Optimization là bộ lọc hình ảnh của Ati, khi sử dụng tính năng này sẽ khiến hình ảnh ở xa trông sắc nét và thật hơn,hình ảnh ít bị đứt gẫy giả tạo,VD :khi bật max thì nhìn bức tường ở xa thấy rõ chi tiết hơn thấy cả viên gạch hoặc hoa văn trên tường, nếu không bật thì chỉ nhìn thấy lổn nhổn gạch vữa và mấy cái hình lem luốc trên tường trông như kiểu bị trẻ con vẽ bẩn chứ không phải hoạ tiết nữa .Chất lượng mipmap được nâng cao rõ rệt. Nhưng bật lên đồng nghĩa với card lại phải cày cuốc rất nhiều đấy. Mình thử trên 9800pro, nếu để perfomance thì bench 3d01 được 17890 điểm, nhưng khi bật quality lên thì chỉ được 10870 điểm, thế là rõ rồi chứ.
3.Geometry Instancing Cũng là 1 tính năng cải tiến của card đồ hoạ đời mới, nó có tác dụng copy và lưu lại những tác vụ dựng hình cơ bản, lặp đi lặp lại để sử dụng khi cần thiết, điều này đặc biệt hữu dụng khi khung cảnh rộng lớn có nhiều cây cối, nhà cửa vật thể giống nhau,( chỉ giống nhau về kết cấu ),nhiều khi không giống nhau về màu sắc, màu sắc thay đổi đựơc điều khiển bởi cơ chế hoạt động khác, vì thế nhiều nguời dùng bị ảo giác đánh lừa, khi nhìn thấy 2 hoặc nhiều ngôi nhà trông khác nhau mà không biết rằng cấu trúc của chúng chỉ là 1.Tính năng này giúp card đỡ bị thiếu tài nguyên khi xử lý những tác vụ nặng, nhất là những card có bộ nhớ thấp.
ATI Catalyst A.I tạo nên sự khác biệt khi kích hoạt và không kích hoạt, khi kích hoạt thì chương trình tự động bật 1 vài chế độ lọc hình ảnh, tối ưu hoá chương trình sẵn có sao cho phù hợp với ứng dụng đang chạy. Ngoài ra nó còn tự động dò tìm các file .exe có sẵn, có liên quan tới ứng dụng đang chạy để kích hoạt.Kỹ thuật này mang lại chất lượng hình ảnh tối ưu nhất, giúp người sử dụng ít phải chỉnh sửa nếu chưa quen, nhưng cũng sẽ làm card chạy chậm đi, điều này lý giải tại sao khi chơi game, hoặc chạy đồ hoạ, nếu kích hoạt tính năng này thì hệ thống xử lý đồ hoạ sẽ chậm lại.
Thôi, mỏi tay quá rồi, đi ăn cơm, rảnh sẽ post tiếp,mấy cái này đơn giản, nhưng không phải ai cũng biết đâu, mình post lên cho bro và các anh em tham khảo thêm,vì thấy bro cũng chịu khó tìm hiểu, còn mấy chú nhóc lon ton theo đóm ăn tàn, hay chọc phá mình trong mấy topic thì chắc gì đã biết, nên không chấp, thấy topic nào cũng chọc vào 1 tí, mình để topic này treo mấy ngày xem có thấy mấy chú to mồm vào trả lời không thì thâý lượn hết, không thấy ý kiến gì, nếu biết chắc đã vào khua chân múa tay loạn lên rồi.Cho qua vậy.
@computing student93 : ship con 6800gt agp 8x kiểu gì, chuyển tiền trước nhé, cho bạn định giá đấy,vừa mua xong cũng không muốn bán, nhưng bạn nhiệt tình thì cũng ok thôi.
Có cái hình minh hoạ cho bro thấy sự khác nhau của antinaliasing và adaptive-antiliasing

-----------Reply---------
wow, ko ngờ bro lại nhiệt tình vậy

viết rất nhiều, rất dài, rất mỏi tay

Thank u so much!

/ Khi benchmark đua điểm phải chấp nhận tắt hết hiệu ứng để lấy fps cao nhất, đạt điểm cao nhất chứ

-----------Reply---------

Quote:

Originally Posted by xuantam
wow, ko ngờ bro lại nhiệt tình vậy

viết rất nhiều, rất dài, rất mỏi tay

Thank u so much!

/ Khi benchmark đua điểm phải chấp nhận tắt hết hiệu ứng để lấy fps cao nhất, đạt điểm cao nhất chứ

có phải đua đâu mà tham điểm cao, OC cho nó xịt khói ra rồi ngồi mà khóc à , chủ yếu là kiểm tra thông số thôi.

-----------Reply---------
-----------Reply---------
CongTroi.Com source from search & vozforums.com